很多人认为设计是一种设计师的自我感知,是一种经验和想法的输出,是设计师自我个性的表达,但科学的设计是在设计过程中,树立一个整体、系统的设计思想,理性的思考设计过程中可能遇见的问题和解决办法,最后将现有的科学技术和设计者的理念相融合,从而形成一套科学又严谨的设计方法体系。
设计过程中有不同的任务需要设计师去解决,包括理念产生问题、技术问题、经济问题、材料结构问题等等,可以将设计过程中不同的任务属性,明确的将设计分为十个步骤:
1、确认需求(含潜在的需求);
2、扫描技术可能(含联想到的可能解);
3、产生(矛盾统一设想(概念);
4、经济技术分析(贯穿全过程);
5、设想的优选和确认;
6、结构的优选和确认;
7、材料的优选和确认;
8、加工过程的优选和确认;
9、综合评价;
10、产生和表述最终解。
每个设计过程中都会有一定的设计步骤和节点,这个设计理论全面的揭示了过程中可能遇见的每一个问题和问题的解决办法,具体问题具体办法去解决。
常用设计手法
广告设计主要面对的不仅仅是是大众消费人群,还包括在呈现给消费人群之前主要面对的大中型企业,是这一部分客户决定了广告的最终成品。然后大中型客户所处的是一个结合了商业、市场、经济、运营、管理等综合考虑的一个位置,这让设计师不能把问题单纯的停留在创意上,而是销售产生利润上。也就是说设计师直接要解决的问题是产品如何要被大众消费群体所接收。而这个问题上,牵扯最多的就是就是广告设计中设计方法的应用问题。
①直接展示法。将主题或者目的很直接的展示给用户看,效果或绚丽、或直接、或亲切、或震撼人心。主要抓住产品的与众不同的的特征展现给用户知道,并以这些与众不同的形象来区分别的品牌的产品。
②对比衬托法。用文学的表现形式表现一种对立冲突的矛盾关系,用来表现产品的特点和性能,这种方式具有一种深刻而又持久的视觉感受。
③以小见大法。以产品一个很小但是又富有特色的点加以放大处理,来表现产品的功能性,突出主题思想,这种表现手法需要设计师拥有全局性的把握好细节性的处理,能够在客户接受广告的过程中产生一定的联想,加深对产品的感同身受的感受,产从而引发共鸣。
在商业广告设计中,设计师还常常运用偶像作用法来达到预期的销售效果。借用名人效应,提高消费率,这种设计方法的运用使得商品的成功变得具有一定的必然性。
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